Beast Master

Beast Master

 

Elemental:


Excelente para caçar, e ótimo para PVP.
Sua principal vantagem é a defesa alta.
Este é uma classe boa para upar e juntar gold,
pois conta com o poder de suas Skills de longo alcance,
suas evocações que funcionam como distração para seus inimigos,
além de terem um grande poder.

Distribuição de pontos:

Força Mortal: 180.
Arch: Nada.
Inteligência O máximo possível.
Destreza 300 ~ 350 (Já que o HP é baixo, é bom por um tanto bom aki).
Constituição 400 ~ 600.
(Se não for investido uma quantidade em Constituição,
o HP pode ser uma grande desvantagem).

Aprender Arma Deixe isso por ultimo.
Elemental Maximize isso em segundo.
Evocação Maximize isso primeiro.
Natureza Maximize isso em terceiro.

Obs.:
Deve maximizar Evocação primeiro para poder evocar muitos Condores
que ajudam muito mais do que as magias de ataque no inicio.

Skills:

Evocação:
Condor (Tenha esta como a primeira Skills a ser pega);
Tigre (Tem ataque alto, muito útil a partir dos leveis 100 ~ 110).

Elemental:
Fera flamejante (Ataca de longe, suas evocações vão atacar antes do bixo);
Dança das Fadas (Ótimo dano);
Fúria de Gaia (Excelente dano);

Natureza:
Homem Urso (Pegue essa Skill o quanto antes, para maior defesa e HP);

Após pegar todas essas Skills pegue o restante das Skills Elementais.

Set:

Arma Lança (Add de Skill no começo, depois mude para Ataque Mágico).
Elmo Use um com add Defesa e Ataque Mágico.
Armadura Use armaduras com add Defesa e Ataque Mágico.
Calças Use calças com add Defesa e Ataque Mágico.
Luvas Use luvas com add Defesa e Ataque Mágico.
Botas Use botas com add Dano e Mágico.
Amuletos Use amuletos com add Ataque Mágico.

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Evocador (Puro):

Excelente para caçar, e péssimo para PVP (Por isso esqueça PVP).
Tem pouco HP e boa defesa, é usado apenas para caçar.
Este é uma classe boa para upar e juntar gold,
pois conta com suas evocações.

Distribuição de pontos:

Força Mortal: 180.
Arch: Nada.
Inteligência O máximo possível.
Destreza 100 ~ 200 (Se for criar essa classe, use apenas para caçar).
Constituição 100 ~ 300.

Aprender Arma Deixe isso por ultimo.
Elemental Maximize isso em terceiro.
Evocação Maximize isso primeiro.
Natureza Maximize isso em segundo.

Obs.:
Deve maximizar Evocação primeiro para poder evocar muitos Condores
que ajudam muito mais do que as magias de ataque no inicio.

Skills:

Todas as Skills de Evocação (+ necessarias são Tigre e Condor);
Skills de Elemental:
Fera flamejante (Ataca de longe);
Proteção Elemental (Bônus em defesa);
Fúria de Gaia (Excelente dano) (Opcional);

Natureza:
Homem Urso (Pegue essa Skill, para + defesa e HP);
Titã (Pegue esta para substituir Homem Urso).

Set:

Arma Escudo (principal) e Arma de Arremesso (com add Skill).
Elmo Use um com add Defesa e Ataque Mágico.
Armadura Use armaduras com add Defesa e Ataque Mágico.
Calças Use calças com add Defesa e Ataque Mágico.
Luvas Use luvas com add Defesa e Skill.
Botas Use botas com add Dano e Skill.
Amuletos Use amuletos com add HP ou Ataque Mágico.

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Natureza:

Péssimo para caçar, pois só conta com a força bruta.
Em PVP não é muito temido,
mas com um ótimo investimento pode se tornar uma grande linhagem.

Distribuição de pontos:

Força O máximo possível.
Inteligência Nada.
Destreza 300 ~ 350.
Constituição 400 ~ 500 (BMs tem pouco HP, ponha um tanto bom aki).

Aprender Arma Deixe isso por em segundo.
Elemental Maximize isso junto a Evocação.
Evocação Maximize isso junto a Elemental.
Natureza Maximize isso primeiro.

Skills:

Todas as Skills de Natureza.

Skills de Elemental:
Proteção Elemental (Bônus em defesa);
Enfraquecer (Diminui o dano dos inimigos por um certo tempo).

Skills de Evocação:
Apenas Condor (para ajudar na distração) (Opcional).

Set:

Arma Dois Machados (com add dano).
Elmo Use um com add Defesa e Velocidade.
Armadura Use armaduras com add Dano ou Defesa e Critico.
Calças Use calças com add Dano ou Defesa e Critico.
Luvas Use luvas com add Dano e Defesa.
Botas Use botas com add Dano e Skill.
Amuletos Use amuletos com add HP ou Dano.